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jueves, 18 de junio de 2026

Proyecto eTwinning "Notre ville c'est un endroit où il faut bon vivre"

Revista del Proyecto eTwinning "Notre ville c'est un endroit où il faut bon vivre", realizado por el alumnado de 4º ESO, cursos 2024/2025 y 2025/2026, para sensibilizar y enseñar a mirar su propio entorno con el fin de mejorarlo desde el punto de vista mendioambiental.

ENLACE



viernes, 13 de junio de 2025

martes, 24 de octubre de 2023

Día de las Bibliotecas

Hoy 24 de octubre es el Día de las Bibliotecas. 

Os esperamos en la  Biblioteca Jordi Sierra I Fabra del IES María Zambrano todos los días durante el recreo.

jueves, 26 de enero de 2023

CONVOCATORIA DEL XVI CONCURSO DE NARRATIVA BREVE “ ESCUELA : ESPACIO DE PAZ”


El grupo de profesoras y profesores de Escuela: Espacio de Paz con la colaboración del Departamento de Orientación y el Departamento de Lengua española y Literatura del IES “María Zambrano” de Torre del Mar convoca el XVI Concurso de Narrativa Breve, con el propósito de fomentar la creación literaria y promover la reflexión sobre los valores de una cultura de paz, conforme a los siguientes requisitos: 

BASES 

1. Podrán participar todos los jóvenes que estén cursando estudios en el presente curso 2022-2023 en el IES María Zambrano de Torre del Mar. 

2. Los trabajos realizados serán originales e inéditos. Estarán firmados con un seudónimo y llevarán un título. Los datos personales del autor aparecerán al final del relato. 

3. Los trabajos se presentarán en los folios que se repartan durante el acto, escritos a mano con bolígrafo azul o negro .Serán microrrelatos con un máximo de 200 palabras. 

4. El tema de los relatos deberá responder a los motivos de la convocatoria: la paz, la tolerancia , la solidaridad, la ecología , la amistad y la convivencia. Los encargados del acto propondrán un párrafo o palabras claves que sugieran la realización del relato. 

5. El acto se realizará durante la última semana de enero en las clases de Lengua y participarán todos los alumnos de la ESO, Bachillerato y Ciclos. PREMIOS 

6. Se establecen cuatro premios para los mejores relatos repartidos en las siguientes categorías: 

A .Primero y Segundo de ESO.: de un primer premio de 30 euros y un segundo de 20 euros en material didáctico y literario. 

B. Tercero y Cuarto de ESO, Ciclos Formativos Medios, FPB, Bachillerato y Ciclos Superiores: Un primer premio de 30 euros y un segundo de 20 euros en material didáctico y literario.

7. Podrán realizarse cambios en relación al día, horas y lugar del acto. 

8. Los premios podrán ser declarados desiertos, si no alcanzan un mínimo de calidad. 

El Jurado fallará antes de finalizar el mes de febrero de 2023.

jueves, 10 de noviembre de 2022

OBJETIVOS DE DESARROLLO SOTENIBLE

El juego de mesa sobre los Ods para niños y niñas

¿Cómo podrías gastar menos agua?, ¿Qué son las energías renovables?, ¿Qué contribuye a la contaminación marina? ¡Estas son algunas de las preguntas que contestaremos si decidimos jugar al juego GO GOALS! 


DESCUBRE MÁS ACERCA DEL JUEGO

Go Goals es un juego de mesa que tiene como objetivo ayudar a enseñar a los niños y las niñas de todo el mundo sobre los Objetivos de Desarrollo Sostenible de una manera sencilla y amigable. Desde la ONU (Organización de las Naciones Unidas) trabajan continuamente para ayudar a la gente a entender su papel en el futuro del planeta como ciudadanos responsables del cambio. Con este propósito han creado el juego “Go Goals” para niños entre 8 y 10 años. Está preparado para jugar en grupos de 4 a 6 jugadores y el tiempo estimado es de 30-40 minutos.

¡MANOS A LA OBRA!

Para empezar a jugar deberás imprimirte el juego. En el siguiente enlace encontrarás las preguntas y respuestas, las reglas del juego, los dados y las reglas sobre cómo jugar haciendo clic en el enlace!  https://go-goals.org/es/ Puedes utilizar este video como ejemplo: https://www.youtube.com/watch?time_continue=43&v=u44CIidm2xA 

CÓMO JUGAR
  • Hay 63 espacios en el tablero.
  • La tirada de un dado determina el número de espacios que los jugadores avanzan.
  • Cada jugador pone sus fichas en la casilla de salida.
  • Los jugadores tienen turnos para tirar el dado y avanzar con sus fichas.
  • Si un jugador cae en una casilla donde se encuentra la parte inferior de una escalera, inmediatamente suben la escalera hasta el final.
  • Si un jugador cae en una casilla donde se encuentra la parte superior de una escalera, inmediatamente bajan la escalera hasta el final.
  • Si un jugador cae en una casilla con un Objetivo de Desarrollo Sostenible (1-17), pueden extraer una carta correspondiente al número del Objetivo de Desarrollo Sostenible. Otro jugador deberá leer la pregunta de la carta. Una respuesta correcta permitirá al jugador tirar el dado otra vez. 
  • El primer jugador en llegar a la casilla de ‘2030’ es el ganador. Si al tirar los dados un jugador saca un número mayor que el requerido para llegar a la casilla ‘2030’, deberá avanzar hasta la casilla ‘2030’ y después retroceder las casillas que queden para llegar al número obtenido al tirar los dados.


jueves, 27 de octubre de 2022

Club de Astronomía 🚀

Como iniciativa desde el departamento de Física y Química, se está montando un Club de Astronomía en el Centro.

Consistirá en realizar actividades con el alumnado, con el Universo de telón de fondo, con el fin de motivarlos.

Tenemos dos vías de comunicación de la información : 

Un classroom - x5gvevy
que se ha abierto para alumnos y profes

Y nuestra ventana al Universo (tablón junto a cafetería). 

En estos dos sitios iremos publicando actividades como charlas y talleres, noticias, curiosidades, efemérides, trabajos de alumnos... También contamos con espacios como la biblioteca para reunirnos (los que quieran) en algún recreo.

Todo el contenido elaborado, actividades, talleres... puede ser propuesto tanto por alumnos como por profesores. 

¿Os animáis?🚀